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NC 036570 · KOSPI · 게임엔터테인먼트

무엇을 하는 회사: 동사는 1997년 설립된 한국의 대표 게임사로, 2003년 유가증권시장에 상장하며 ArenaNet 등 여러 계열사를 보유하고 있음. 2025년 JustPlay, Lihuhu, 스프링컴즈 등 국내외 모바일 캐주얼 플랫폼 및 개발사를 인수해 사업 확장함. PC/모바일 게임 개발 및 서비스를 진행하며, 주요 PC 게임으로 리니지, 아이온, 길드워2 등이 있고, 모바일 게임으로 리니지M, 리니지2M, 리니지W 등을 서비스하고 있음. (WiseReport 기업개요)

주가 200,000원(2026-10-30 종가) · 시가총액 4.3조 · 코스피+코스닥 105위 · PER 7.0배(순이익 최근 4분기(2026년 2분기까지)) · POR 15.2배(영업이익 최근 4분기) · PBR 1.22배 · ROE 17.4% · 부채비율 30%

최근 4분기 영업이익 2,829억 · 순이익 6,177억 — 순이익이 영업이익의 2.2배(영업 밖 손익 큼)

연간 실적(DART 사업보고서 · 연결 우선 · 원)
연도매출영업이익순이익(지배)
20212.3조3,752억3,969억
20222.6조5,590억4,357억
20231.8조1,373억2,121억
20241.6조−1,092억942억
20251.5조161억3,467억

2025 사업연도 배당(DART 배당 공시): 주당 1,150원 · 총액 223억 · 배당성향 6.4% · 배당수익률 0.57%(주당 배당금 ÷ 지금 주가)

최근 분기(2026년 2분기 단독): 매출 7,705억 · 영업이익 1,739억

2027년 컨센서스(증권사 추정 평균 · WiseReport): 매출 3.2조 · 영업이익 5,963억 · EPS 23,326원 (2026-10-29 기준)

앞 분기 예상(증권사 추정 평균 · 영업이익): 2026년 4분기 1,637억(2026-10-29 기준) · 2027년 1분기 1,474억(2026-10-29 기준) · 2027년 2분기 1,634억(2026-10-29 기준) · 2027년 3분기 1,706억(2026-10-29 기준)

최근 공시(DART): 2026-10-22 [기재정정]기업설명회(IR)개최(안내공시) · 2026-10-14 기업설명회(IR)개최(안내공시) · 2026-10-12 임원ㆍ주요주주특정증권등소유상황보고서 · 2026-10-08 최대주주등소유주식변동신고서 · 2026-10-06 기업설명회(IR)개최(안내공시)

주요 제품: 인터넷머그게임(리니지),그룹웨어,인터넷커뮤니티 개발,유지,공급

상장 2003-05-22 · 대표 김택진, 박병무 (공동대표이사) · 홈페이지

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